Japón. JFL |
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Urayasu
— Reinmeer Aomori
30 mar. 05:00
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|
|
Todos los mercados
|
Popular
(36)
|
Mercados principales
(3)
|
Mercados de hándicap
(12)
|
Mercados de totales
(25)
|
Mercados de goles
(19)
|
Mercados de tiempos
(28)
|
Otros mercados
(2)
|
Mis mercados
|
Todos los mercados
|
Popular
(36)
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Mercados principales
(3)
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Mercados de hándicap
(12)
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Mercados de totales
(25)
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Mercados de goles
(19)
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Mercados de tiempos
(28)
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Otros mercados
(2)
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Mis mercados
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Todos los mercados
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Popular
(36)
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Mercados principales
(3)
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Mercados de hándicap
(12)
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Mercados de totales
(25)
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Mercados de goles
(19)
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Mercados de tiempos
(28)
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Otros mercados
(2)
|
Mis mercados
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados principales
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Resultado
|
Urayasu gana
2.77
|
Empate
3.02
|
Reinmeer Aomori gana
2.42
|
Urayasu gana o empate
1.444
|
Urayasu gana o Reinmeer Aomori gana
1.30
|
Reinmeer Aomori gana o empate
1.35
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Tiempo con más goles
|
1.er tiempo | Mismo número | 2.º tiempo |
---|---|---|
3.08 | 3.125 | 2.13 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de hándicap
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el partido con hándicap
|
Urayasu | Reinmeer Aomori |
---|---|
(-1.5)
6.15
|
(+1.5)
1.075
|
(-1.0)
5.15
|
(+1.0)
1.113
|
(0)
1.99
|
(0)
1.75
|
(+1.0)
1.171
|
(-1.0)
4.20
|
(+1.5)
1.112
|
(-1.5)
5.15
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el partido con hándicap (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas al mercado «Empate con hándicap» serán ganadoras siempre que el número de goles por equipo sea el mismo una vez se tenga en cuenta el hándicap seleccionado • Apuestas realizadas al mercado «Equipo ganador» serán ganadoras siempre que: - la diferencia final de goles entre ambos equipos sea estrictamente superior al valor negativo del hándicap seleccionado para el equipo escogido (si coincide, la apuesta se dará como perdida) - la diferencia final de goles entre ambos equipos sea estrictamente inferior al valor positivo del hándicap seleccionado para el equipo escogido (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Urayasu | Empate | Reinmeer Aomori | |
---|---|---|---|
(-1.0) | 6.15 | 4.10 | 1.35 |
(+1.0) | 1.444 | 3.74 | 5.15 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el partido con hándicap asiático
|
Urayasu | Reinmeer Aomori |
---|---|
(-0.5,-1.0)
3.42
|
(+0.5,+1.0)
1.25
|
(0,-0.5)
2.32
|
(0,+0.5)
1.51
|
(0,+0.5)
1.66
|
(0,-0.5)
2.04
|
(+0.5,+1.0)
1.33
|
(-0.5,-1.0)
2.93
|
(+1.0,+1.5)
1.137
|
(-1.0,-1.5)
4.70
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de totales
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles
|
Menos de | Más de |
---|---|
(1.0)
5.65
|
(1.0)
1.092
|
(1.5)
2.57
|
(1.5)
1.42
|
(2.0)
1.95
|
(2.0)
1.727
|
(2.5)
1.55
|
(2.5)
2.33
|
(3.0)
1.23
|
(3.0)
3.56
|
(3.5)
1.16
|
(3.5)
4.333
|
(4.0)
1.034
|
(4.0)
7.90
|
Impar | Par |
1.85 | 1.81 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas concretamente al mercado «Menos de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente inferior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) • Apuestas realizadas al mercado «Exactamente» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea igual al valor seleccionado • Apuestas realizadas concretamente al mercado «Más de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente superior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Menos de | Exactamente | Más de |
---|---|---|
(2.0)
2.57
|
(2.0)
3.30
|
(2.0)
2.33
|
(3.0)
1.55
|
(3.0)
4.333
|
(3.0)
4.333
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles asiático
|
Menos de | Más de |
---|---|
(1.0,1.5)
3.34
|
(1.0,1.5)
1.26
|
(1.5,2.0)
2.28
|
(1.5,2.0)
1.53
|
(2.0,2.5)
1.68
|
(2.0,2.5)
2.01
|
(2.5,3.0)
1.38
|
(2.5,3.0)
2.71
|
(3.0,3.5)
1.19
|
(3.0,3.5)
3.95
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles (Urayasu)
|
Menos de | Más de |
---|---|
(1.0)
1.72
|
(1.0)
1.952
|
(1.5)
1.32
|
(1.5)
2.98
|
(2.0)
1.065
|
(2.0)
6.45
|
Impar | Par |
2.03 | 1.666 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles (Urayasu) (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas concretamente al mercado «Menos de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente inferior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) • Apuestas realizadas al mercado «Exactamente» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea igual al valor seleccionado • Apuestas realizadas concretamente al mercado «Más de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente superior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Menos de | Exactamente | Más de |
---|---|---|
(1.0)
2.60
|
(1.0)
2.42
|
(1.0)
2.98
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles (Reinmeer Aomori)
|
Menos de | Más de |
---|---|
(1.0)
1.90
|
(1.0)
1.77
|
(1.5)
1.39
|
(1.5)
2.67
|
(2.0)
1.099
|
(2.0)
5.45
|
Impar | Par |
1.98 | 1.70 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles (Reinmeer Aomori) (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas concretamente al mercado «Menos de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente inferior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) • Apuestas realizadas al mercado «Exactamente» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea igual al valor seleccionado • Apuestas realizadas concretamente al mercado «Más de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente superior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Menos de | Exactamente | Más de |
---|---|---|
(1.0)
2.88
|
(1.0)
2.44
|
(1.0)
2.67
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de goles
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Goles
|
Sí | No | |
---|---|---|
Urayasu marca | 1.41 | 2.60 |
Reinmeer Aomori marca | 1.34 | 2.88 |
Ambos equipos marcan | 1.952 | 1.72 |
Cada equipo marca 2 o más goles | 7.20 | 1.047 |
Goles en ambos tiempos | 2.01 | 1.68 |
Urayasu marca - ambos tiempos | 4.70 | 1.136 |
Reinmeer Aomori marca - ambos tiempos | 4.25 | 1.168 |
Urayasu marca - 1.er tiempo | 2.35 | 1.50 |
Urayasu marca - 2.º tiempo | 2.00 | 1.69 |
Reinmeer Aomori marca - 1.er tiempo | 2.21 | 1.56 |
Reinmeer Aomori marca - 2.º tiempo | 1.88 | 1.78 |
Ambos equipos marcan - 1.er tiempo | 5.10 | 1.116 |
Ambos equipos marcan - 2.º tiempo | 3.74 | 1.21 |
Ambos equipos marcan en el mismo tiempo | 2.57 | 1.42 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Cantidad de goles (5 desenlaces)
|
(Sin goles)
6.90
|
(1)
3.70
|
(2)
3.30
|
(3)
4.333
|
(4 o más)
4.333
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Cantidad de goles (6 desenlaces)
|
(Sin goles)
6.90
|
(1)
3.70
|
(2)
3.30
|
(3)
4.333
|
(4)
7.40
|
(5 o más)
8.60
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Cantidad de goles
|
Impar | Par |
---|---|
1.85 | 1.81 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Goles y cuándo se marcan
|
Sin goles | Urayasu | Reinmeer Aomori | |
---|---|---|---|
1.er gol | 6.90 | 2.16 | 1.97 |
Sin goles | Urayasu | Reinmeer Aomori | |
---|---|---|---|
Último gol | 6.90 | 2.15 | 1.98 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de tiempos
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Resultado del 1.er tiempo
|
Urayasu gana
3.58
|
Empate
1.93
|
Reinmeer Aomori gana
3.125
|
Urayasu gana o empate
1.26
|
Urayasu gana o Reinmeer Aomori gana
1.67
|
Reinmeer Aomori gana o empate
1.194
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el 1.er tiempo con hándicap
|
Urayasu | Reinmeer Aomori |
---|---|
(0)
1.93
|
(0)
1.74
|
(+1.0)
1.024
|
(-1.0)
8.60
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el 1.er tiempo con hándicap (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas al mercado «Empate con hándicap» serán ganadoras siempre que el número de goles por equipo sea el mismo una vez se tenga en cuenta el hándicap seleccionado • Apuestas realizadas al mercado «Equipo ganador» serán ganadoras siempre que: - la diferencia final de goles entre ambos equipos sea estrictamente superior al valor negativo del hándicap seleccionado para el equipo escogido (si coincide, la apuesta se dará como perdida) - la diferencia final de goles entre ambos equipos sea estrictamente inferior al valor positivo del hándicap seleccionado para el equipo escogido (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Urayasu | Empate | Reinmeer Aomori | |
---|---|---|---|
(+1.0) | 1.26 | 4.05 | 10.00 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el 1.er tiempo con hándicap asiático
|
Urayasu | Reinmeer Aomori |
---|---|
(0,-0.5)
2.71
|
(0,+0.5)
1.38
|
(0,+0.5)
1.46
|
(0,-0.5)
2.45
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles - 1.er tiempo
|
Menos de | Más de |
---|---|
(0.5)
2.42
|
(0.5)
1.50
|
(1.0)
1.59
|
(1.0)
2.22
|
(1.5)
1.28
|
(1.5)
3.34
|
Impar | Par |
2.10 | 1.62 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles - 1.er tiempo (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas concretamente al mercado «Menos de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente inferior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) • Apuestas realizadas al mercado «Exactamente» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea igual al valor seleccionado • Apuestas realizadas concretamente al mercado «Más de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente superior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Menos de | Exactamente | Más de |
---|---|---|
(1.0)
2.42
|
(1.0)
2.45
|
(1.0)
3.34
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles asiático - 1.er tiempo
|
Menos de | Más de |
---|---|
(0.5,1.0)
2.01
|
(0.5,1.0)
1.72
|
(1.0,1.5)
1.38
|
(1.0,1.5)
2.81
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Resultado del 2.º tiempo
|
Urayasu gana
3.24
|
Empate
2.21
|
Reinmeer Aomori gana
2.81
|
Urayasu gana o empate
1.32
|
Urayasu gana o Reinmeer Aomori gana
1.51
|
Reinmeer Aomori gana o empate
1.24
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el 2.º tiempo con hándicap
|
Urayasu | Reinmeer Aomori |
---|---|
(0)
1.93
|
(0)
1.74
|
(+1.0)
1.06
|
(-1.0)
6.65
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el 2.º tiempo con hándicap (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas al mercado «Empate con hándicap» serán ganadoras siempre que el número de goles por equipo sea el mismo una vez se tenga en cuenta el hándicap seleccionado • Apuestas realizadas al mercado «Equipo ganador» serán ganadoras siempre que: - la diferencia final de goles entre ambos equipos sea estrictamente superior al valor negativo del hándicap seleccionado para el equipo escogido (si coincide, la apuesta se dará como perdida) - la diferencia final de goles entre ambos equipos sea estrictamente inferior al valor positivo del hándicap seleccionado para el equipo escogido (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Urayasu | Empate | Reinmeer Aomori | |
---|---|---|---|
(+1.0) | 1.32 | 3.95 | 8.00 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el 2.º tiempo con hándicap asiático
|
Urayasu | Reinmeer Aomori |
---|---|
(0,-0.5)
2.54
|
(0,+0.5)
1.43
|
(0,+0.5)
1.53
|
(0,-0.5)
2.28
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles: 2.º tiempo
|
Menos de | Más de |
---|---|
(0.5)
3.10
|
(0.5)
1.32
|
(1.0)
2.09
|
(1.0)
1.666
|
(1.5)
1.47
|
(1.5)
2.50
|
Impar | Par |
1.97 | 1.71 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles: 2.º tiempo (3 desenlaces)
• Apuestas realizadas concretamente al mercado «Menos de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente inferior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) • Apuestas realizadas al mercado «Exactamente» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea igual al valor seleccionado • Apuestas realizadas concretamente al mercado «Más de» serán ganadoras siempre que el número de goles resultante sea estrictamente superior al valor seleccionado (si coincide, la apuesta se dará como perdida) |
Menos de | Exactamente | Más de |
---|---|---|
(1.0)
3.10
|
(1.0)
2.52
|
(1.0)
2.50
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de goles asiático - 2.º tiempo
|
Menos de | Más de |
---|---|
(0.5,1.0)
2.59
|
(0.5,1.0)
1.44
|
(1.0,1.5)
1.66
|
(1.0,1.5)
2.09
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Otros mercados
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Primer equipo en
|
Urayasu | Reinmeer Aomori | Ninguno | |
---|---|---|---|
Marca un gol | 2.16 | 1.97 | 6.90 |
añadir/quitar
Mis mercados |
Último equipo en
|
Urayasu | Reinmeer Aomori | Ninguno | |
---|---|---|---|
Marca un gol | 2.15 | 1.98 | 6.90 |